心理学报 ›› 2012, Vol. 44 ›› Issue (11): 1523-1534.doi: 10.3724/SP.J.1041.2012.01523
徐四华
XU Si-Hua
摘要: 以84名大学生为被试(网络成瘾和对照组被试各42名), 采用感觉寻求量表和爱荷华赌博任务(Iowa Gambling Task)范式比较两组被试在感觉寻求水平和决策行为反应模式方面的差异。结果发现, 与对照组被试相比, 网络成瘾者的感觉寻求总分和去抑制、厌恶单调及寻求激动和惊险三个分量表得分显著增加, 在IGT任务中优先选择收益和惩罚频率高的不利扑克牌, 其冒险的决策策略并没有随着决策次数的增加而改变。这表明网络成瘾者的决策功能受损并表现出“即时收益优先”的决策模式和对强化物潜在风险的高耐受性。