摘要: 目的:人类的运动模式由其身体和所处环境的动力学特征决定,每个人的运动都有独特的动力学印记,因此运动模式可以被用来识别动作和动作执行者,例如通过光点呈现,观察者可以识别走、跑等不同动作以及动作执行者的性别等。然而运动模式不是唯一信息,在重复运动过程中,人的每一次动作不尽相同,各个运动参数(如运动周期时长)在运动周期之间存在波动,这种波动被称作运动变异性。在早期的研究中,运动变异性被视为应当控制的随机噪音。而现在越来越多的研究者认为,运动变异性具有自组织结构,体现了人对环境变化的适应过程,是人类运动的重要特征(Stergiou & Decker, 2011)。本研究通过2个实验,首先测量手部重复运动中周期的变异,然后探究观察者是否可以通过变异性信息识别不同动作。
方法:实验1中,被试在平板电脑上重复绘制6种线条,每个线条重复绘制了30个周期。我们通过改变线条的复杂度,操纵了动作控制的难度;通过改变线条端点的范围,操纵了动作的准确性要求。我们记录了每个运动周期的轨迹与持续时长,分析了动作准确性要求和动作控制难度对运动周期变异时序结构的影响。在实验2中,被试观察了三种运动轨迹:实验1记录的参与者连续动态绘制过程(即30个周期)、实验1参与者的1个绘制周期重复播放30次、程序生成的均变速绘制过程。每个试次中被试需要判断当前以光点呈现的运动轨迹的执行者是人类/程序。我们分析了三种运动轨迹被判断为由人类完成的概率。
结果:实验1结果显示,运动周期变异性呈现出负自相关时序结构,并受到动作准确性要求和动作控制难度的影响,在高动作准确性要求且低动作控制难度的条件下,自相关程度最高。实验2中,运动轨迹的主效应显著,参与者连续动态绘制过程被判断为由人类完成的概率显著高于其余两种运动轨迹。
结论:在手部重复绘制运动中,周期变异性是真实存在且不是随机噪音。观察者可以通过察觉周期变异性知觉不同的运动事件,存在周期变异性的运动更有可能被知觉为人类运动。