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李德钰, 魏淑华
摘要: 结合增长混合模型和网络分析方法,探析青少年网络游戏成瘾(IGD)的异质发展轨迹,以及在不同发展轨迹亚组中,IGD与多领域风险和保护因素的交互关系及其动态变化特征的异同。采用整群取样法,对山东省3所初中(初一、初二、初三)、2所普通高中(高一、高二)和2所职业高中(高一、高二)的1,852名青少年进行为期一年的三轮追踪测查。结果显示:青少年IGD发展主要存在两种轨迹亚组,正常发展组(IGD得分较低且不随时间显著变化)和成瘾发展组(IGD初始水平高且随时间显著增长)。在IGD发展早期,两亚组在网络整体连接模式、全局强度上不存在差异,在重要因素(近端因素、高强度中心性节点)上也不存在明显差异,越轨同伴交往、同伴侵害、父母心理控制、教师支持、社区资源和自尊同为两组的近端因素,学校归属感和自尊均是两组网络中稳定的高强度中心性节点,未发现仅作用于成瘾发展组的特异性因素。两亚组的主要差异在于,成瘾发展组在所有保护因素上的得分显著低于正常发展组,风险因素得分则显著更高,提示IGD异常发展更可能是由“高风险—低保护”的多领域不利因素累积驱动。IGD发展后期,成瘾发展组中所有因素与IGD的直接联结均消失,表明IGD发展可能存在迟滞现象,即IGD在因素累积作用下进入自我维持稳态,即使外在风险消失,IGD也难随即缓解。