博弈论视角下的超扫描多人互动任务新模型
卑力添, 蒋柯, 李先春, 熊哲宏

From the view of game theory: A new model for hyperscanning multi-subject interaction paradigm
BEI Litian, JIANG Ke, LI Xianchun, XIONG Zhehong
表1 博弈论视角下的超扫描多人社会互动任务模型
互动方式/任务类型 协作任务 合作任务 冲突任务
同时型互动任务 联合按键
手势与节奏同步
合奏、合唱
言语交流
手势猜词
表情与眼神交流
/ 竞争条件下的协作任务
(竞争条件下的联合按键)
回合型互动任务 棋盘游戏
积木游戏
视觉搜索任务
盲人驾驶任务
电子桌球游戏
囚徒博弈
斗鸡博弈
信任博弈
独裁者博弈
最后通牒博弈
竞争条件下的协作任务
(竞争条件下的棋盘游戏、积木游戏、视觉搜索、桌球游戏等)
猜物游戏
沙牌游戏
高生态效度下的实时互动任务 模拟飞行
医护-患者互动
课堂教学
无领导小组讨论
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